С момента старта закрытого бета-тестирования на просторах мира ArcheAge произошло много интересных событий и откровенных казусов. К чему же всё это привело?
Больше трех месяцев прошло с момента запуска русской версии ArcheAge. Российское игровое сообщество, изголодавшееся по хорошим ММО проектам, рьяно взялось за освоение нового большого мира. Это было время жутких очередей на главных серверах, время сумасшедшей гонки среди сильнейших гильдий, время недосыпа и отпусков за свой счет. Люди буквально жили в игре, что было заметно. Открывались всё новые и новые сервера, которые спустя пару часов заполнялись до отказа. Создание новых персонажей на них тут же блокировалось, а спустя пару дней ситуация повторялась уже на новом сервере. Таким образом, образовалось 24 сервера, которые и по сей день заполнены пользователями. Иными словами, более ста тысяч человек одновременно находятся онлайн на просторах мира ArcheAge, а сколько человек зарегистрировалось и играет время от времени, даже подумать страшно.
На данный момент проект находится в стадии открытого бета-тестирования. Прошли времена, когда максимальный уровень персонажа был ограничен сороковым. Теперь можно придумывать разнообразные сборки на любой вкус. Как многие уже знают, в игре представлено 120 классов. Однако, не все они одинаково полезны. Некоторые хорошо проявляют себя в массовых боях, некоторые в разбойных нападениях на одиночные цели, а иными классами более выгодно убивать игровых монстров для получения прибыли.
Если во время закрытых тестов игрок был обречен перемещаться только по нескольким локациям, доступным на двух враждующих континентах, то сейчас для исследования доступны абсолютно все территории даже на Северном Континенте — излюбленном месте боевых действий сильнейших гильдий. За время постоянных обновлений в игру была добавлена новая профессия — рыбалка, привлекшая многих игроков. Покупка червей, служащих наживкой для рыбной ловли, принесла много головной боли рыбакам и послужила новой статьей дохода предприимчивым фермерам.
Открытие Северного континента стало началом захвата территорий, большая часть которых тут же была поделена между сильными гильдиями. Новые виды ресурсов, доступные для добычи только на севере, дали возможность для постройки серьезной техники. А новые виды ездовых животных стали утешением для животноводов, которым предоставили возможность заниматься разведением с целью получения редких видов, стоящих целое состояние.
Известно, что отличительной чертой многих корейских MMORPG становится непрерывный "гринд" игровых монстров. Причиной тому может быть азиатский менталитет, основанный на рутине и упорстве. Игроки изо дня в день вынуждены убивать толпы врагов для достижения максимального уровня. Однако в ArcheAge верхняя планка достигается довольно быстро. При среднем упорстве опытный игрок способен взять "кап" менее чем за неделю, но не всё так просто.
На этом игра, как многие привыкли думать, не заканчивается, а только начинается. С момента создания персонажа, игрока ведут по цепочке заданий, за которые тот получает хороший опыт и снаряжение. Достигнув пятидесятого уровня, игрок сталкивается с выбором: что носить и чем убивать. Разнообразное количество доступных видов экипировки просто поражает. Игроки могут создавать снаряжение максимального уровня, объединенное в четыре сета с определенным бонусами. Характерно, что каждый такой сет полезен. Например, Эрноанский сет матерчатой брони миссионера лучше всего подойдет Иллюзионисту. Бонусы на силу духа и выносливость сделают из персонажа поистине грандиозного инициатора групповых боев. Матерчатый сет оккультиста считается лучшим для магов, потому что обеспечивает хороший урон и выживаемость.
После добавления Северного Континента многие игроки стали задумываться об обновлении экипировки. Причины тому просты: с живущих на севере монстров периодически выпадает броня, которая имеет различные бонусы к умениям. Например, маг, принёсший с севера Шлем Молний Гнева, получает весомый бонус к скорости чтения самого сильного заклинания «Молния Гнева». Еще одним серьезным предметом экипировки для умелых магов может стать камзол телекинеза, который позволяет мгновенно применять умение «Телекинез» (обычно оно произносится в течение двух секунд). Иными словами, обладатель нужной экипировки с Северного континента может полностью поменять тактику игры и создать особенный билд, который будет работать эффективно только совместно с подобной экипировкой.
Невозможно говорить об ArcheAge, не затронув события, происходящие на одном из главных серверов игры — Луции. Этот сервер был и остается лакомым кусочком для многих ребят. Именно на нем стартовали топовые российские гильдии. Именно на этом сервере разгорались нешуточные страсти, а количество обсуждений событий Луция на форумахMail.ru Group и прочих игровых сайтах росло как на дрожжах. Луций — первый сервер, где гильдией Rise был повержен самый опасный босс — Кракен. В сражении участвовало множество галеонов (самых крупных из дорогих морских кораблей), а также огромное количество игроков, которые не только сражались против морского чудовища, но и контролировали подходы к нему. Кракен известен ценной добычей, поэтому помешать "Райзам" пытались многие гильдии.
Нешуточные страсти разгорелись на форуме по поводу захвата территорий сразу же после выхода нового контентного обновления. Такие известные гильдии как Insane, RUS Corp и Prets были в числе первых, кто смог заявить о себе, подготовившись, а, главное, опередив врагов. Но не все были согласны с результатами захватов, списав это на недоработки со стороны Mail.ru Group, которые, по словам игроков, слишком неожиданно добавили новые возможности в игру.
Хазира — это высокоуровневая локация Восточного континента. Территория, где разгораются ожесточенные бои за место под солнцем. Здесь обитают несколько типов монстров, с которых выпадают руны, необходимые для создания лучшего на данный момент оружия в игре. Немудрено, что получить такую вкусную «плюшку» хотят многие гильдии. Хазира была и продолжает оставаться главным местом боевых действий на всех серверах. Убивая монстров, необходимо постоянно быть настороже — периодические рейды игроков из враждебных фракций сметают всех невнимательных. Одиночкам выжить в Хазире очень сложно. Подлые удары в спину возможны даже от персонажей собственной фракции. Не всем нравится делиться с другими. Это борьба за выживание, за лучшее снаряжение, за право быть сильнее.
Говоря о боевых действиях в ArcheAge, нельзя не затронуть морские сражения. Бои на воде сильно отличаются от тех, что на суше: они требуют другого состава игроков, иные классы, стратегии. Например, умение «Лассо» из ветки Нападения редко используется героями ближнего боя в обычное время. Однако ценность данного умения на кораблях повышается в разы. Умело применяя «Лассо», можно молниеносно притягивать зазевавшихся противников к себе на борт и убивать поодиночке.
Последнее время популярным методом заработка стал грабеж торговых шхун. Небольшая группа людей в количестве пяти-десяти человек собирается на двух катамаранах и поджидает торговцев на известных всем торговых маршрутах. Типичное пиратство, когда сытые и расслабленные торгаши не готовы к серьезному отпору, а вовремя воспользовавшиеся моментом пираты убивают всю команду, разбивают шхуну и забирают торговые паки — основное средство заработка в игре.
Такой способ обогащения достаточно прибылен. Например, проведя в море около часа, при должной сноровке удается совершить два нападения, после каждого из которых остается до двадцати торговых паков. Введение рыбалки, а также рыбацких баркасов добавило пиратам развлечений. Рыболовы, вынуждены отвлекаться на сражения с рыбами для успешной поимки и заработка. Поэтому неожиданный визит морских разбойников чаще всего приводит к потере судна и всего улова, который можно обменять на серьезные деньги.
Разбой на суше не менее увлекателен. Многие игроки стали пользоваться тракторами для перевозки груза по земле. Трактор позволяет взять с собой несколько торговых паков, транспортируя которые владелец и не догадывается о подстерегающей его опасности. С помощью хитрых манипуляций с букетами (производит этот вид букетов мастер-декоратор), разбойники могут завладеть транспортным средством и отогнать его в зону с открытыми боевыми действиями, где без труда ломают ни в чем не повинный трактор и забирают весь груз себе.
Не обошлось в игре и без недостатков. Многие игроки жалуются на неимоверное количество ботов, которые несмотря ни на что оккупируют разнообразные места с вкусным дропом. Бороться с ними обычным игрокам практически невозможно. За убийство бота не дают очков чести, а после убийства, он, спустя какое-то время, возвращается к тому же месту и продолжает зарабатывать деньги. Некоторые игроки идут на хитрости. Маршрут движения бота определен алгоритмами и без труда вычисляется. Игроки подставляют на пути движения бота трактор, открывают портал в высокоуровневую зону боевых действий и толкают туда бота. Конечно же, такие меры не решают всех проблем с ботами, зато хорошо показывают смекалку отдельных игроков.
Серьезной проблемой для mail.ru стали попавшие в общий доступ уязвимости с передачей пакетов от игрового клиента на сервер. Несмотря на приложение HackShield, которое запускается вместе с клиентом, продвинутые пользователи подменяли пакеты с информацией для получения игрового преимущества над другими. На волне возникшей шумихи Mail.ru Group провело огромную работу, заблокировав все аккаунты нарушителей, а также поправив уязвимость. Хочется верить, что с новыми обновлениями пользователи получат не только дополнительный контент, но и безопасность от подобного рода инцидентов.
Что ожидает тех, кто слышал об ArcheAge, но решил посмотреть игру только сейчас? Прежде всего, обилие высокоуровневого контента, который постоянно обновляется с выходом новых патчей. Открытая регистрация и возможность создания новых героев на всех серверах только способствуют притоку игроков. Гильдии, смекнув, что им нужна новая кровь, проводят дополнительные наборы рекрутов. Одним словом, рядовому игроку есть к кому примкнуть.
По опыту пребывания в разнообразных крупных гильдиях можно сказать, что практически любой игрок найдет себе занятие по душе. Кому-то нравится заниматься "крафтом", кому-то сражениями. Кто-то видит себя хорошим торговцем, а некоторые обожают таких торговцев грабить. Всех игроков объединяет общее желание как можно скорее ознакомиться с грядущим контентным обновлением, которое кардинально поменяет баланс сил между классами, добавит новые территории, а также покажет спорное нововведение — «Арену», где все желающие смогут померяться силами один на один или в команде.
P.S.: Многие игроки ждали игру, в которой они бы могли участвовать в политической жизни серверов: устраивать борьбу за место под солнцем, проводить осады замков, захватывать территории. ArcheAge оправдала ожидания. На текущий момент серьезных альтернатив среди онлайн-проектов с концепцией открытого мира попросту нет.