В Infinity Ward раскрыли причину линейности в их Call of Duty.
Исполнительный продюсер будущей игры с собаками Call of Duty: Dogs Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) заявил, что их игра будет абсолютно линейной. Конечно, этим он никого не удивил, но зато сразу же, объяснил почему все будет именно так. По словам Рубина, они хотят именно вести игрока по истории, а не отпускать его в вольное плаванье, чтобы он исследовал мир и где-то в нем заблудился. В Infinity Ward желают быть уверенными в том, что вы увидите каждый, из уже заготовленных скриптов или спецэффектов, и не будете отвлекаться на ненужные вещи, мешающие восприятию сделанного для вас аттракциона.